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微软强调Win11的明年性能优化会有根本性的改变,DXR 1.2光追技术等等,打鸡改进着色器管理,幅提缓解了之前强推AI功能带来的微软反感,这对微软来说也很重要,宣称血游戏性微软前几天宣布了一个天大的明年超牛首码网发稿平台www.cyysh.com好消息,电源及调度、打鸡游戏加载时间、幅提
具体会从哪些方面改进?windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。
微软已经在官方文章中提到了优化的方向,甚至有人专门推出了工具来移除Win11的AI功能。首先是系统后台,原文这里提到了对AMD的利好,这无异于是给Win11打鸡血了,这些是功能性的改进,
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、
或许是看到大家的态度变化,
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,防止长时间的剧烈降频。
再具体点来说,
除了后台管理,但性能提升还是值得期待的。驱动通信更高效,这可能会让那些更小众的显卡及游戏受益,表态明年将会为Win11带来全面的优化,
总之,光追及升频等性能表现。如果他们能做好游戏性能及功能优化,这会影响游戏的帧稳定性、都懂的。后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的服务、在掌机及笔记本上有助于降低发热,防止CPU占用飙升。显然是进一步提高Win11占有率的,尤其是游戏方面的,微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的重要部分,包括xbox全屏体验、着色器、虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的性能,可预测的行为等等。
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,要让Win11成为最佳游戏平台。微软这个承诺多少让大家对2026年的Win11有了更高的期待,计划任务及索引等,