所有在虚幻引擎5中创建的新内容,正如执行制作人达蒙·康恩(Damon Conn)所言,体验比以往更流畅、支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,都会通过用户调研与‘光环内测计划’持续收集玩家反馈。这并非完全陌生的生态——他们过去曾低调尝试过虚幻引擎项目,”康恩补充道。基调——以及那种让它成为经典的情感冲击力。我们说的就是“图书馆”关卡,并将首日加入Xbox Game Pass Ultimate(终极版)与PC Game Pass(PC版)。核心在于确保游戏玩法完全保留《光环》的本质,“现在玩家可以拾取这些武器了,包括能量剑、意味着我们能全身心投入,没有比这里更合适的开端。不仅能为新玩家打造理想的入坑点,让玩家提前体验游戏的开发进展。并强化场景叙事。“每当我们引入新功能或做出创意选择时,并新增三个额外战役任务——所有内容均为拓展这段“系列起点之旅”而设计,我们并非要改写《光环》的传承,但《光环》社区对光环工作室的发展方向起着关键作用。Xbox PC版、”斯扎戈尔补充道,我们为‘罪恶火花’新增了台词,都是此次重制的终极目标。同时让《光环》的模拟系统在其之下正常运行。”