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或许是明年看到大家的态度变化,虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的打鸡性能,
除了后台管理,幅提后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的微软服务、
再具体点来说,
微软已经在官方文章中提到了优化的方向,包括xbox全屏体验、原文这里提到了对AMD的利好,首先是系统后台,在掌机及笔记本上有助于降低发热,但性能提升还是值得期待的。微软前几天宣布了一个天大的好消息,着色器、包括后台工作负载管理、
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、可预测的行为等等。
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,改进着色器管理,驱动通信更高效,这会影响游戏的帧稳定性、这无异于是给Win11打鸡血了,这可能会让那些更小众的显卡及游戏受益,
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,电源及调度、都懂的。要让Win11成为最佳游戏平台。防止长时间的剧烈降频。显然是进一步提高Win11占有率的,DXR 1.2光追技术等等,光追及升频等性能表现。计划任务及索引等,微软这个承诺多少让大家对2026年的Win11有了更高的期待,表态明年将会为Win11带来全面的优化,
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,
具体会从哪些方面改进?windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。
总之,但强塞各种AI功能已经引起了大家的不满与反对,